【ue4】【蓝图】操作篇
概述
UE4 Editer 的界面快捷操作
蓝图界面的快捷操作
视口操作
相机
开车模式
鼠标控制移动
视角不会改变
自由视角模式
鼠标以当前位置为中心向周围观察
类似一个人往四周观察
wasd 控制移动
z
会拉远,c
会接近, 但松开后还原
maya 模式
按
F
键选择一个焦点物体按住
Alt
键, 通过鼠标左键移动视角此时视角绕焦点物体移动
类似一个人一直看着一个地方, 而视角的移动相当于人的移动
垂直模式
按住鼠标中键 (或者同时按住鼠标左右键)
此时会上下左右移动(区别于前后左右移动)、
视角不会改变
视角
常用的有
Alt + G
透视
Alt + K
左视
Alt + H
顶视
显示模式
模式窗口操作
从左到右分别是 shift
+ 1 ~ 5
其他常用快捷键
Ctrl + S
保存当前关卡
Ctrl + Shift + S
保存所有内容'Alt + P' 播放 (PIE)
蓝图快捷键
需要按住某个键不放,然后在空白处点击左键
P
-- Event Begin Play
C
-- 注释
D
-- Delay
S
-- 序列
B
-- Branch 分支
F
-- foreach 循环
O
-- Do Once
N
-- Do N
G
-- Gate
M
-- Multi Gate
拖住某个变量之后
按
Alt
释放 -- Set按
Ctrl
释放 -- Get
总结
主要是一些操作上的快捷键
出于强迫症原因记录于此