【ue4】【蓝图】操作篇

概述

UE4 Editer 的界面快捷操作

蓝图界面的快捷操作

视口操作

相机

开车模式

鼠标控制移动

视角不会改变

自由视角模式

鼠标以当前位置为中心向周围观察

类似一个人往四周观察

wasd 控制移动

z 会拉远, c 会接近, 但松开后还原

maya 模式

F 键选择一个焦点物体

按住 Alt 键, 通过鼠标左键移动视角

此时视角绕焦点物体移动

类似一个人一直看着一个地方, 而视角的移动相当于人的移动

垂直模式

按住鼠标中键 (或者同时按住鼠标左右键)

此时会上下左右移动(区别于前后左右移动)、

视角不会改变

视角

常用的有

Alt + G 透视

Alt + K 左视

Alt + H 顶视

显示模式

模式窗口操作

从左到右分别是 shift + 1 ~ 5

其他常用快捷键

Ctrl + S 保存当前关卡

Ctrl + Shift + S 保存所有内容

'Alt + P' 播放 (PIE)

蓝图快捷键

需要按住某个键不放,然后在空白处点击左键

P -- Event Begin Play

C -- 注释

D -- Delay

S -- 序列

B -- Branch 分支

F -- foreach 循环

O -- Do Once

N -- Do N

G -- Gate

M -- Multi Gate

拖住某个变量之后

Alt 释放 -- Set

Ctrl 释放 -- Get

总结

主要是一些操作上的快捷键

出于强迫症原因记录于此